Les attributs des personnages seront déterminés aux enchères.
- Les mises des enchères sont permanentes.
- Aucun attribut ne peut être baissé après être passé aux enchères.
- Le gagnant des enchères est imbattable.
Les 4 Attributs sont
la Psyché. Il s'agit de la force mentale. C'est l'Attribut qui détermine la puissance de presque tous les Pouvoirs. En cas de duels de volonté, de sorcellerie ou de Pouvoirs, c'est la Psyché qui détermine le vainqueur.
la Force. Il s'agit à la fois de la force vitale et de la résistance aux blessures. Il n'y a quasiment aucun moyen d'échapper à un combat en Force.
l'Endurance. Il s'agit de la capacité à continuer encore et toujours malgré la fatigue, ainsi que la vitesse de cicatrisation (voire de régénération).
le Combat. Cet Attribut gère tout l'Art de la Guerre sauf la Force. Stratégie, armes, tactique, propagande, ... Tout y est.
Chacun des Attributs peut prendre les valeurs suivantes :
Humain (-25 points) Un simple Humain ne peut pour ainsi dire pas utiliser ses pouvoirs, ne tient pas trois secondes l'épée à la main contre un Ambrien...
Chaosien (-10 points) Il s'agit du niveau des 10 meilleurs être humains.
Ambrien (0 points) Un duel entre Ambriens peut durer plus d'une journée complète sans qu'aucun des deux ne donne de signes de faiblesse
Classé (? points) Le personnage fait partie des meilleurs de tous les univers dans la catégorie concernée.
Si vous désirez solder un Attribut au niveau Humain ou Chaosien, misez 0. Vous ajusterez la mise plus tard, à la fin de la création de personnage. C'est à ce moment que vous pouvez aussi solder les Attributs pour lesquels vous n'avez rien misé. Vous pouvez aussi vous améliorer en payant exactement de qui atteindre le rang d'un des autres personnages dans l'Attribut concerné. Votre personnage restera juste un petit peu moins bon que celui que vous avez rattrapé. Il est impossible de dépasser le premier.